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第51章体质:游戏

白仓望的房间收拾得干净整齐,屋内的小书架上放着的最近阅读的书籍是近期的漫画周刊,五条悟随手抽了一本,一看封面就知道是自己看过的一期了。找织田作之助签名的事情交给了白仓望,他就没再提织田作之助,而是缠着白仓望问他一会儿玩什么。

“既然见面,就玩些在一起玩更有意思的游戏吧。”

白仓望说着,打开了显示器,手里的主机连接了显示屏,他递了一个手柄给五条悟,五条悟还在随手翻着那本漫画周刊,头都不抬就伸出手稳稳地接住了手柄。

“玩什么?”

“等我看看,悟有想玩的吗?”

“主机游戏啊……听你的。”五条悟说,“我没和别人线下一起玩过。”

既然五条悟这么说了,那白仓望就决定自己选了。

白仓望拉开了显示屏旁边的收纳柜抽屉,一排排游戏卡带分类放置,数量种类都不少,白仓望还在上面贴了小标签纸。

他抬头看了一眼放在床头柜上的闹钟,现在是晚上十点,时间还很充裕。

低着头一边翻看那些游戏卡,他一边眨了一下眼睛,在视野中由意念唤出的界面是属于自己的数值面板。虚拟界面不仅像操作屏能在现实中召唤出来的那样可实际交互,在视野里唤出后用意识操作也是可以的。

自从上次在医院的实践后,白仓望现在对自己的身体情况已经明确了以下几点。

一、由于出生时的那次意识体和身体匹配过程中的冲撞,他的身体面板基础体质数值是很低的。

与从前的游戏角色不同,现在的他是身体情况数值化,在可见的数值中看来,他的体质偏低,造成的结果就是血条数值不高,物理防御力不高,这就决定了他的脆皮。同时,体质低了不可避免地负重力也是低的,所以在冬木一口气带两人飞行时体力消耗才会急剧加速。

二、由于意识体精神数值较高,加上地球意识给他提供的帮助,他的法攻、治疗这一类由精神决定的数值是偏高的。

这也是为什么在副本中,他的高等级技能可以达到清场或是超额溢出治疗量的效果,总结下来,现在的他就是一个高攻高疗低防的脆皮法攻治疗。因此,在战斗时他要尽量选择远程攻击、远程治疗的方式,少被近身。这点是和前世的游戏中一样的,在游戏里,角色面板可以通过装备补充数值,他只有在战斗中出于“光明祭司”的装备状态,才能提升这些短板,但再提升也是有限的。

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